vie
Tin tức
Tin tức
Tin tức

Sự khác biệt giữa bộ chuyển đổi ma trận và bộ ghép màn hình lớn

June 12th at 4:27pm

the sự khác biệt giữa bộ chuyển đổi ma trận và các bộ ghép màn hình lớn:

 

1. Sự khác biệt trong cácnguyên tắc làm việc

 

 

matrix là quá trình chuyển đổinhiều tín hiệu đầu vào sangnhiều thiết bị hiển thị, trong đó số lượng tín hiệu đầu vào thường lớn hơn số tín hiệu đầu ra. Ví dụ:nếu chúng ta muốn đồng thời giám sát tín hiệu từ 100 camera trên 9 màn hình, chúng ta có thể sử dụng ma trận để đạt được điềunày. Thông qua chứcnăng chuyển đổi tín hiệu của ma trận, các hình ảnh tín hiệu khácnhau có thể được xoay và hiển thị. Các loại ma trận bao gồm ma trận VGA, ma trận AV, ma trận RGB, ma trận DVI, ma trận HDMI, ma trận hỗn hợp, v.v. Tín hiệu video thành các khối N và phân phối chúng cho các đơn vị hiển thị N (như LED, LCD, DLP, PDP), đạt được hiển thị video đầu vào trên màn hình lớn logicnày bao gồmnhiều đơn vị hiển thị được ghép lại vớinhau. Nói chung, số lượng và loại tín hiệu đầu vào cho bộ xử lýnối màn hình lớn phụ thuộc vàonhu cầu củangười dùng và số lượng tín hiệu đầu ra bằng với số lượng đơn vị hiển thị. Tín hiệu khớp của máy xào là rất linh hoạt và miễn phí. Nhiều loại bảng có thể được lắp ráp trên một thiết bị duynhất, bao gồm bảng VGA, bảng DVI, bảng HDMI, bảng SDI, bảng CVBS, v.v. Sự khác biệt về chứcnăng

 

 

due để khác biệt trong cácnguyên tắc làm việc, có một sự khác biệt về chứcnăng giữa hai. Ma trận chỉ có thể chịu tráchnhiệm chuyển đổi tín hiệu, không thể xử lý và không thể tạo ra hiệu ứng. Bộ xử lýnối màn hình lớn rất mạnh, với chứcnăng ma trận và cũng có thể đạt được mở cửa sổ tùy ý, chuyển vùng, xếp chồng, lưu cảnh và xoay. Bộ xử lýnối màn hình lớn là khácnhau và vai trò của chúng trong kỹ thuật tích hợp hệ thống cũng khácnhau. Người dùng có thể chọn theonhu cầu của họ và cả hai cũng có thể được kiểm soát cùngnhau.